Quel est le Métaverse? Vous en avez sûrement entendu parler plusieurs fois, mais savez-vous vraiment ce que c’est ?
On en a parlé ces jours-ci à Florence à BTO (Buy Tourism Online), l’événement de référence du voyage et de l’innovation, avec des panels très intéressants allant de la réalité augmentée aux médias sociaux.
Car en réalité le Métavers n’en est pas un mais il y en a plusieurs et ce sont déjà des réalités. Ce n’est pas seulement le monde des jeux vidéo, mais c’est l’espace virtuel que nous avons tous déjà sur notre smartphone ou notre ordinateur et qui en profite plus ou moins au quotidien.
Mais voyons tout mieux en détail.
Définition et signification du métaverse
Le mot Metaverse provient de la littérature de science-fiction et remonte au célèbre roman cyberpunk Chute de neige de Neal StephensonPublié dans 1992.
Le roman raconte l’histoire d’un hacker nommé Hiro, qui travaille comme livreur de pizzas pour gagner sa vie pour l’entreprise qui domine le marché de la livraison à domicile dans un Los Angeles futuriste, où les institutions ont été remplacées par les grandes entreprises internationales qui régissent les portions. de territoire qu’ils ont conquis. Dans ce contexte, les gens, pour échapper aux impositions, ont construit un monde parallèle composé d’avatars où ils peuvent avoir un espace ouvert et libre qui s’oppose à une vie réelle claustrophobe. Dans cet espace, la différence entre les classes sociales n’est représentée que par résolution de votre avatar et de la possibilité de accès à des lieux exclusifs.
D’où le Métaverse, compris comme un espace tridimensionnel dans lequel les personnes physiques peuvent bouger, partager et interagir.
Déjà en 1995 Bill Gatesinvité à un talk-show bien connu, a parlé d’un « grande nouveauté» expliquant qu’une nouvelle technologie capable de révolutionner nos vies à jamais était disponible depuis quelques années et que dans très peu de temps elle serait utilisée au même titre que la radio et la télévision. La grande nouveauté dont Gates parlait déjà en 1995 était Internet. Exactement 26 ans plus tard, l’homme le plus riche du monde, Elon Musk, a republié cette interview de Bill Gates sur le David Letterman Show sur Twitter, posant une nouvelle question à ses millions de followers : « Pensez-vous que le métaverse sera la grande nouveauté ou juste un gadget marketing ?“.
Je pense que déjà tout ce que nous vivons maintenant est « une grande nouveauté“.
Si vous y réfléchissez, il y a quelques années à peine, tout cela ressemblait à de la science-fiction, tout comme le livre d’Orwell « 1984 » ressemblait à de la science-fiction.
Je me souviens comme si c’était hier quand en 1993, à seulement 12 ans, j’ai visité la cour de récréation du futur « Epcot Center » aux États-Unis avec mes parents et il y a eu une scène qui m’a beaucoup marqué. Dans une de ces attractions que vous parcourez avec le petit train qui vous emmène découvrir des salles communicantes, il y en avait une dans laquelle il y avait une fille qui parlait à un garçon à l’intérieur de la télévision. Le petit train changea de chambre et dans la pièce voisine il y avait le garçon qui parlait à la télévision, à l’intérieur duquel se trouvait la fille d’avant. En 1993 tout cela m’apparaissait comme de la science-fiction, quelques années plus tard c’était déjà la réalité, aujourd’hui les appels vidéo font partie de notre quotidien.
Le monde de la communication évolue à vue d’œil, et même le métavers, qui pour certains est encore considéré comme un inconnu et un ennemi, fait déjà partie de notre réalité.
A ce jour, ils sont déjà plus de 40les mondes virtuels dans lesquels (selon les estimations) environ 350 millions de personnes vivent.
Même si le Metaverse, qui dispose d’une traduction simultanée en 14 langues intégrées, n’est rien d’autre qu’une application qui vient du monde militaire.
Quand on parle de Métaverse on a tendance à associer tout ce qui est virtuel, mais en réalité il existe plusieurs Métaverses : réseaux sociaux, viewers, réalité augmentée, réalité immersive, etc.
Le terme, au singulier, désigne un monde virtuel dans lequel chacun peut entrer et explorer des environnements et des activités sous la forme d’un avatar. Mais nous devons faire de nombreuses distinctions. En fait, il existe des métaverses 2D et des métaverses immersives, accessibles avec les spectateurs.
Si vous y réfléchissez, même les réseaux sociaux eux-mêmes font partie du métaverse, représentant une réalité parallèle. Et c’est pour cela que le groupe Facebook est devenu « Meta » depuis quelques temps déjà.
Mais qu’est-ce que le métaverse a à voir avec le tourisme ?
Métavers et tourisme
La beauté du voyage est de découvrir des lieux et des lieux lointains, de s’immerger dans la culture locale et ses saveurs et arômes. Qu’est-ce que le métaverse a à voir avec tout cela ?
Depuis l’avènement de la pandémie, la façon de voyager et de faire du tourisme a certainement changé.
Tout d’abord, les gens sont devenus plus conscients, ils ont commencé à se renseigner sur le net avant de réserver un voyage et ont souvent aussi vécu des expériences immersives.
A une époque où il n’était pas possible de sortir de chez soi et de sa ville, le monde virtuel était notre fenêtre sur le monde.
Du panneau de Emma Chiu, Global Director Wunderman Thompson Intelligence, il est également apparu lors de la foire que « de nombreuses personnes sont attirées par des vacances virtuelles : d’ici 2026, de nombreuses villes auront leur propre version dans le métaverse. Pratiquement, il est possible de découvrir à la fois les endroits que nous n’avons pas encore vus, mais aussi ceux que nous avons déjà visités et de revivre l’expérience. Imaginez ce que nous voulons visiter : le tourisme virtuel peut être un moyen de stimuler le tourisme en personne. À l’avenir, il y a l’objectif de créer un métavers dans lequel ses sens peuvent également être utilisés, dans lequel les choses avec lesquelles nous interagissons peuvent être goûtées, on peut sentir leur saveur, par exemple dans le cas de Coca Cola ».
Durabilité, nomadisme numérique, expérienceégalement en termes de recherche interne, à faire seuls sont quelques-unes des tendances qui alimentent les réservations des voyageurs depuis après 2020, mettant en lumière de nouvelles formes de tourisme, entre métaverse, destinations insolites et séjours de moyenne-longue durée.
Le Métavers peut être utile par exemple pour remplacer les dieux « voyage en famille » avant de réserver un voyage, en emmenant virtuellement les agents de voyages visiter les stations à proposer à la vente aux clients, ou en invitant les clients à faire une visite virtuelle des hôtels ou des résidences où ils aimeraient partir en vacances avant de faire une réservation, devenant un version plus avancée des photos que l’on voit actuellement sur des portails tels que Booking.
Ou encore, dans le monde du tourisme, les réseaux sociaux tels que Tik Tok et Instagram ont désormais remplacé les guides de voyage, donnant des conseils sur les choses à voir et à visiter dans certaines destinations. Dans certains cas, cela a conduit au sur-tourisme, mais dans d’autres, cela a conduit à la découverte de lieux qui, autrement, seraient restés inconnus.
Tout comme j’ai remarqué que ces dernières années, la façon d’utiliser l’information a beaucoup changé, constatant que les lecteurs plus jeunes recherchent de plus en plus des informations uniquement sur les réseaux sociaux plutôt que sur les blogs. Beaucoup préfèrent aller voir les faits saillants du voyage sur instagram plutôt que de chercher le récit de voyage sur le blog.
En tant que millennials (et même un peu nerd), je ne peux que confirmer ce qui ressort de certains panels BTO.
A savoir que le Metaverse a un grand potentiel, mais il doit être utilisé de la bonne manière.
Cela pourrait apporter de grands avantages en nous faisant visiter un hôtel à l’autre bout du monde avant de le réserver ou en nous aidant à choisir un itinéraire de voyage, ainsi qu’à nous connecter avec des personnes éloignées.
Et puisque nous en sommes encore à un stade précoce, c’est à nous de décider comment créer le Metaverse et comment en faire un outil utile pour le monde du tourisme et au-delà.
Parce que, comme quelqu’un l’a dit, le métaverse pourrait être maudit, ce qui mènerait à la déshumanisation, mais il pourrait aussi être formidable.
A nous de décider comment l’utiliser !
Selon certains, en 2030, 25% de la population passera au moins 1h par jour dans le métaverse et le PIB du métaverse dépassera celui du monde physique, tandis qu’Apple remplacera les iPhones par des appareils AR. Peut-être.
Que saviez-vous sur le métaverse ?
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Du journal d’un nerd qui ressemble à un idiot!